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Distributed and Self-organizing Systems
Distributed and Self-organizing Systems

Bachelorarbeit

Gamification In Heterogenous Social Networks
Gamification In Heterogenous Social Networks

Completion

2012/05

Research Area

Web Engineering

Students

tomsch

Advisers

weinhold

gaedke

Description (German)

Gamification (Spielifizierung) ist ein Ansatz, der vor allem im Kontext sozialer Netze und im Web in letzter Zeit häufig zur Anwendung kommt. Gamification beschreibt die Einbindung von spieltypischen Mechanismen und Elementen in Systeme und Umgebungen, die ursprünglich nicht als Spiel gedacht waren. Derzeitig findet die Anwendung von Gamification vor allem im Kontext von einzelnen, meist in sich geschlossenen Anwendungen, wie Nike+, Scvngr oder Foursquare statt. Ziel der Arbeit ist es, ein Konzept zu entwickeln, wie Aktivitäten in verschiedenen spielifizierten Anwendungen und sozialen Netzwerken aggregiert werden können, um daraus neue gamifizierte Anwendungsszenarien zu konstruieren.


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