Studienarbeit
Visualisierung einer Netztopologie im 3dimensionalen Raum
Completion
2003/12
Students
Stefan Ziegler
Advisers
Description (German)
Zur besseren Darstellung der Vorgänge in einem Netzwerk, ist ein auf OpenGL basierendes Programm zur Präsentation der Netzwerktopologie eines TCP/IP basierten Netzwerks in einer virtuellen, 3dimensionalen Realität zu schaffen. Besonderer Wert soll dabei auf eine leicht zu handhabende Navigation durch die so erschaffene virtuelle Welt gelegt werden. Wichtig ist die Entwicklung einer gut dokumentierten Programmierschnittstelle zum Aufbau des virtuellen Netzwerks, da diese Arbeit später mit einem Programm gekoppelt werden soll, welches die Topologie realer Netzwerke ermittelt. Das Hauptproblem dieses Projektes besteht in der Entwicklung eines Algorithmus' zur Plazierung der virtuellen Hosts so, dass eine übersichtliche Gruppierung zu leicht erkennbaren Netzwerken entsteht. Dabei sollen vor allem die "Schüttelalgorithmen" aus den Java-Applet-Beispielen auf ihre Anwendbarkeit überprüft werden. http://java.sun.com/applets/jdk/1.0/demo/GraphLayout/example1.html